60 de elevi din toată țara, „încuiați” timp de 24 de ore la Colegiul Național de Informatică „Grigore Moisil” din Brașov. Hackathon de game development.
Colegiul Național de Informatică “Gr. Moisil” a găzduit în acest weekend a II-a ediție a hackathonului de game development Moisil (Campfire) unde elevii pasionați de gaming și tehnologie și-au testat limitele creativității. Concursul a fost inițiat de organizația americană non-profit Hack Club, care își propune să sporească interesul pentru informatică și programare printre tineri.
Timp de 24 de ore, participanții au lucrat muncit la proiectele lor pornind de la o singură temă: „Beneath the surface” (Sub suprafață), având libertate deplină de interpretare. Elevii au lucrat inclusiv peste noapte în școală, alături de celelalte echipe, astfel putând să vadă celelalte proiecte și să își împărtășească ideile.
La competiție au participat 60 de elevi în echipe de maximum 3 persoane (în total 22 de echipe), veniți din toată țara – Brașov, București, Târgu-Mureș, Focșani, Târgoviște. Fiecare echipă a pornit de la o idee și, pe parcursul hackathonului, a trecut prin toate etapele dezvoltării unui joc: concept, design, programare, testare și prezentare finală.
Deși hackathonul a fost o provocare intensă de 24 de ore, participanții nu au stat doar în fața calculatoarelor. Pe parcursul competiției au existat și momente dedicate relaxării și socializării. Seara a adus un moment frumos: karaoke, unde participanții au lăsat o perioadă codul și game designul deoparte pentru a cânta împreună.

Fiecare echipă și-a construit propriul joc, de la concept la produs final, iar duminică au avut ocazia să își prezinte proiectele în fața juriului. Originalitate, design, concept și implementare, toate au fost evaluate, iar nivelul lucrărilor ne-a impresionat pe toți.
CLASAMENT:
Locul 1 – Andrei Dominic Palcu (Școala Gimnazială Omega, Târgu-Mureș), Luca Grebenisan (Colegiul Național de Artă, Târgu-Mureș)-„Canalizatorii”
Echipa „Canalizatorii” a făcut un joc top-down retro care îi oferă un aspect de monitor vechi. Jocul are voice acting, sunete atent realizate și o hartă generată automat, astfel încât fiecare sesiune este diferită. Jocul oferă o experiență completă. Pe lângă explorare și acțiune, jocul include și bossfight-uri cu mai multe faze de atac, care cresc dificultatea și adaugă varietate luptei.
Locul 2 – Bâscă Mihai Dragoș, David Alexia (Colegiul Național de Informatică „Gr. Moisil” Brașov)-BAC2026
Echipa Bac2026 a realizat un joc 3D în care un caracter trebuie să parcurgă peșteri pentru a conecta o serie de obeliscuri care transportă energie pentru a activa sau dezactiva diverse platforme, uși și pasaje secrete. Scopul jocului este de a ieși din peșteră prin parkour.
Locul 3 – Bordea Călin, Iancu Ienei, Fânaru Răzvan Ioan (Colegiul Național de Informatică „Gr. Moisil” Brașov)
Jocul „Escape Iancu” prezintă experiența aparte a unui om care folosește metro-ul din Londra. Un monstru pe nume Iancu te urmărește printr-o lume izolată de restul universului, iar tu trebuie să găsești ieșirea pentru a evada. Jocul este plin de surprize și Easter Egg-uri ascunse.
Mențiune 1 – Răileanu Szeles Andrei, Stroie Matei Alexandru, Șerban Paul Gabriel (Colegiul Național de Informatică „Gr. Moisil” Brașov)-Fără Job SRL
Echipa Fără Job SRL a creat un joc în care o persoană merge la un mall obișnuit până când la un moment dat realitatea începe să se “strice”, pereții se distorsionează, oamenii dispar, iar o creatură umanoidă ciudată apare. Scopul jucătorului este să evadeze din această lume și să se întoarcă la realitate.

Mențiune 2 – Marian Ioana Maria, Popa Ioana, Solcan Ana (Colegiul Național de Informatică „Gr. Moisil” Brașov)
Conceptul jocului „Unseen” se bazează pe ceea ce se întâmplă în spatele ușilor închise: „Under the surface”. Nu știm niciodată ce se întâmplă cu alți oameni în viața lor, iar jocul evidențiază exact acest lucru. Scopul jucătorului este să afle prin ce trece bully-ul său, suspectând că ceva este în neregulă. Jucătorul trebuie să rezolve diferite puzzle-uri și sarcini pentru a afla mai multe despre el, realizând în cele din urmă că „prietenii” săi vor să-l facă de râs. Jucătorul poate alege să se răzbune sau să îl ajute pe agresorul său.
Mențiune 3 – Balázs Fanni (Școala József Váradi, Sfântu Gheorghe), Balázs Marcell (Colegiul Național Székely Mikó, Sfântu Gheorghe), Hunor Burian (Colegiul Național Székely Mikó, Sfântu Gheorghe) -Gen X
Echipa Gen X a creat un joc spontan în care trebuie mereu să te ferești de obstacolele care îți ies în cale cauzate de un cutremur devastator.
Pe tot parcursul competiției, participanții au fost îndrumați și sprijiniți de organizatori, care au fost alături de ei cu sfaturi practice și răspunsuri la întrebări, ajutându-i să își transforme ideile în realitate.
„Mulțumim organizației Hack Club, inițiatorii concursului, pentru susținerea pe tot parcursul competiției! Mulțumim de asemenea voluntarilor fără de care acest eveniment nu ar fi fost posibil: Roșu Miruna Delora, Maria Foica, Grosu Maria Lais, Chiriac Ioana, Telea Mihai-Laurențiu, Istratie Ștefan, Simedrea Alexandru, Robert Benedek, Moldoveanu Ghia Radu, Vișoiu Călin, Busuioc Denis și Cazacu Christian-Matei”, au transmis organizatorii evenimentului.

